08_3DSM (lampada1) _7 Maggio
Oggi abbiamo introdotto un nuovo programma: 3DS Max. Abbiamo testato alcuni dei principali strumenti di modellazione per poi passare agli strumenti di elaborazione dei materiali e illuminazione. 1. Dalla barra laterale "create" selezionare il solido che si desidera tracciare, in questo caso un cilindro. Una volta tracciato un cilindro di dimensioni qualsiasi è possibile modificarne le dimensioni a nostro piacimento utilizzando il pannello "modify" lì accanto. 2. Tracciamo ora un toroide (torus) che abbia lo stesso diametro del cilindro precedente e solleviamolo leggermente rispetto al piano su cui giace il cilindro utilizzando lo strumento "select and move". 3. Ora quello che vogliamo fare è una sottrazione di volumi. Selezioniamo il cilindro, nella barra laterale selezionare "create" > "geometry" > "compound object" > "boolean". A questo punto verificare che sia selezionata l'operazion...